Pişti — Kurallar
Amaç
Seçilen hedef puana (101 veya 151) rakibinden önce ulaşmak.
Dağıtım
52'lik deste karıştırılır. Yere 4 kart açılır: 3'ü kapalı, en üstteki açık. Her oyuncuya 4 kart verilir. Eller bitince deste bitene kadar 4'er kart daha dağıtılır.
Oynanış
- Sırası gelen oyuncu elinden bir kart atar.
- Attığı kart yerdeki en üst kartla aynı değerdeyse yerdeki tüm kartları alır.
- Vale (J) her zaman yerdeki tüm kartları alır.
- Yer boşsa atılan kart yere bırakılır.
- Deste ve eller bittiğinde yerde kalan kartları en son kart alan oyuncu alır.
Pişti
- Yerde tek kart varken aynı değerde kartla almak piştidir: 10 puan.
- Yerde tek vale varken valeyle almak vale piştisidir: 20 puan.
- İlk dağıtımda kapalı kartlar yerdeyken yapılan alma pişti sayılmaz.
Puanlar (her el sonunda)
- Her As: 1 puan, her Vale: 1 puan
- Sinek 2'li: 2 puan
- Karo 10'lu: 3 puan
- En çok kartı alan: 3 puan (eşitlikte kimse almaz)
- Pişti: 10, vale piştisi: 20
Bitiş
Bir elin sonunda oyunculardan biri hedef puana ulaşmışsa ve puanlar eşit değilse en yüksek puanlı oyuncu kazanır. Eşitlik varsa yeni ele geçilir.
Portal'da oyun kuralları
- Bilgisayar oyuncular hile yapmaz; sizin kartlarınızı ya da gizli bilgileri görmez.
- Kart karıştırma ve zar gibi şans unsurları güvenli rastgele sayı üreteciyle yapılır ve kimseye avantaj sağlamaz.
- Puanlı / Test: puanlı oyunun sonucu seçtiğiniz oyunun ve seviyenin sıralamasına işlenir. Test oyunları hiçbir yere kaydedilmez; testte hamle süresi yoktur ve geri çekme açılabilir.
- Puan: her oyun ve seviyede galibiyet +1, beraberlik 0, mağlubiyet −1. 3–4 kişilik oyunlarda tek başına birinci +1, sonuncu −1, aradakiler 0 alır; birinciliği paylaşanlar 0, sonunculuğu paylaşanlar −1 alır. Eşli oyunlarda iki eş aynı puanı alır. El sayısı ve hedef puan sonucu değiştirmez.
- Hamle süresi: puanlı oyunda sıra size geldiğinde seçtiğiniz süre içinde oynamalısınız (satranç 20–300 sn, diğer oyunlar 30–300 sn). Üst çubukta geri sayım görünür; son 10 saniyede uyarı verilir. El sonu pencereleri süreye dahil değildir.
- Masadan kalkma: puanlı oyunda "Çık" düğmesi, aynı oyunda yeni oyun başlatmak, hesabı kapatmak, bağlantının 3 dakikadan uzun kesilmesi, hamle süresinin dolması ve uzun süre hareketsiz kalmak masadan kalkma sayılır:
- İlk elde ya da tek elli oyunda kalkan mağlup sayılır (−1).
- Sonraki ellerde, tamamlanan ellerin toplamında tek başına birinciyseniz puan yazılmaz; değilseniz mağlup sayılırsınız.
- Eşli oyunda takımınız öndeyse size puan yazılmaz, eşiniz +1 alır; eşitseniz siz −1, eşiniz 0 alır; gerideyseniz ikiniz de −1 alırsınız.
- Satrançta taş puanları karşılaştırılır (piyon 1, at 3, fil 3, kale 5, vezir 9): taşça gerideyseniz mağlup sayılırsınız; eşit ya da öndeyseniz 0 alırsınız.
- Satrançta teslim olmak mağlubiyet sayılır.